실리콘밸리가 지금 '맥 미니'를 사재기하는 진짜 이유 최근 미국 테크 씬의 분위기가 심상치 않습니다. 샌프란시스코의 개발자들 사이에서 난데없이 '맥 미니(Mac Mini) 품귀 현상'이 벌어지고 있거든요. 애플 스토어 배송이 몇 주씩 밀리는 건 예사고, 중고 장터에서도...
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실리콘밸리가 지금 '맥 미니'를 사재기하는 진짜 이유 최근 미국 테크 씬의 분위기가 심상치 않습니다. 샌프란시스코의 개발자들 사이에서 난데없이 '맥 미니(Mac Mini) 품귀 현상'이 벌어지고 있거든요. 애플 스토어 배송이 몇 주씩 밀리는 건 예사고, 중고 장터에서도...
SEO 최적화 완벽 가이드: 검색엔진 상위 노출을 위한 실전 전략 검색엔진 최적화(SEO)는 웹사이트의 가시성을 높이고 유기적 트래픽을 증가시키는 핵심 전략입니다. 구글, 네이버 등 검색엔진의 알고리즘이 지속적으로 발전함에 따라 SEO 전략도 함께 진화해야 합니다. 이...
Freemium 모델, 무료 사용자가 정말 '비용'일까? 많은 스타트업이 무료 사용자(Freemium)를 운영하면서도 늘 고민합니다. "이들은 서버 비용만 잡아먹는 건 아닐까?" 하지만 Slack, Dropbox, Spotify, Notion 같은 유니콘 기업들은 모두...
10 블록 퍼즐 개발기: 단순함 속에 숨은 기술적 도전 2024년 초, 저는 "누구나 쉽게 즐길 수 있지만, 깊이 있는 게임"을 만들고 싶었습니다. 그 결과물이 바로 10 블록 퍼즐입니다. 이 글에서는 단순해 보이는 숫자 퍼즐 게임 뒤에 숨겨진 기술적 결정들과 개발 과...
트래블메이트 개발기: 여행 앱 시장에서 살아남기 여행 계획 앱 시장은 이미 포화 상태였습니다. TripAdvisor, Google Trips, 네이버 여행 등 거대 플랫폼들이 존재하는 상황에서 새로운 앱을 만든다는 것은 무모해 보였습니다. 하지만 저는 기존 앱들이 놓치...
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OpenCode + oh-my-opencode v3: 왜 이 조합이 '현상'이 되었나 최근 개발자 생태계에서 OpenCode와 oh-my-opencode v3는 단순한 유행을 넘어 하나의 '현상'이 되고 있습니다. 수많은 도구가 "코드를 대신 짜주겠다"고 외칠 때, 이...
Zero-Downtime Deployment: 무중단 배포 전략 완벽 가이드 서비스 규모가 커지면서 "배포 = 점검"이라는 공식은 더 이상 통하지 않습니다. 사용자들은 24시간 서비스를 기대하고, 잠깐의 다운타임도 매출 손실과 사용자 이탈로 이어집니다. 저희 팀은 최근...
2025년 말, AI 코딩 모델 대격변의 시작 2025년 11월과 12월, AI 업계에 두 개의 폭탄이 떨어졌습니다. Anthropic의 Claude Opus 4.5가 11월 24일에, Zhipu AI(Z.ai)의 GLM-4.7이 12월 22일에 출시되면서 개발자들 사...
로컬 LLM의 종착역, 맥 스튜디오 M5 Ultra를 기다려야 하는 결정적 이유 2025년 하반기, AI 커뮤니티는 '온디바이스 AI' 열풍으로 뜨겁습니다. 클라우드 API 비용에 지친 개발자들이 로컬 LLM으로 대거 이동하고 있죠. 7B~14B 수준의 소형 모델은 M...
Redis를 활용한 실시간 리더보드 구현: 100만 동시 사용자 지원하기 게임이나 경쟁 기반 서비스에서 실시간 랭킹 시스템은 핵심 기능입니다. 사용자들은 자신의 순위가 즉시 반영되기를 기대합니다. 이번 글에서는 Redis를 활용해 100만 동시 사용자를 지원하는 리더보...
TypeScript 5.0 새로운 기능 완벽 가이드: 실전 활용법과 마이그레이션 전략 마이크로소프트가 공개한 TypeScript 5.0은 단순한 버전 업그레이드가 아닙니다. 데코레이터의 공식 지원, const 타입 파라미터, 그리고 상당한 성능 개선까지 - 실제 개발 ...
서버리스로 바꿨더니 비용이 3배? 서버리스(Serverless)로 전환하면 비용이 줄어든다고 들었습니다. 하지만 저희 팀은 전환 첫 달에 청구서가 3배가 되는 충격을 겪었습니다. 원인을 분석하고 6개월간 최적화한 끝에 비용 70% 절감과 응답 시간 60% 개선을 달성했...
Docker Compose로 개발 환경 표준화: "내 컴퓨터에선 되는데" 끝내기 마이크로서비스(MSA) 환경에서 여러 개발자가 동시에 작업하다 보면 로컬 개발 환경 불일치 문제가 반드시 발생합니다. "내 컴퓨터에선 되는데요?"라는 말이 코드 리뷰에서 나온다면, 그건 환...
GraphQL vs REST API 실전 비교: 2년간 운영 경험에서 배운 것들 최근 2년간 다양한 프로젝트에서 GraphQL과 REST API를 모두 운영해본 경험을 바탕으로 두 기술을 비교합니다. API 설계 선택은 단순히 기술 트렌드가 아니라 프로젝트 특성과 팀 ...
AI 코드 리뷰 자동화 시스템 구축기: GitHub Actions + OpenAI API 실전 가이드 코드 리뷰는 소프트웨어 품질을 유지하는 핵심 프로세스입니다. 하지만 리뷰어의 시간은 한정되어 있고, 반복적인 패턴의 지적은 피로감을 줍니다. 저희 팀은 AI 기반 자동...
WebAssembly와 JavaScript의 미래: 웹 개발 패러다임의 변화 웹 개발 생태계는 지난 10년간 JavaScript를 중심으로 급격히 성장해왔습니다. 그러나 최근 WebAssembly(WASM)의 등장은 웹 애플리케이션의 성능과 구조를 근본적으로 바꿔놓고 ...
왜 Node.js에서 Rust로 전환했나? 2년간 Node.js로 운영하던 API 서버가 트래픽 증가와 함께 한계에 부딪혔습니다. 특히 이미지 처리와 데이터 집계 같은 CPU 바운드 작업에서 심각한 병목이 발생했고, 메모리 사용량도 예측 불가능하게 튀는 문제가 있었습니...
Next.js 14와 Server Actions 도입 후기: 실제 프로덕션 경험 공유 2025년 초, 실제 프로덕션 환경에 Next.js 14를 도입하면서 얻은 경험을 공유합니다. 이번 마이그레이션의 핵심은 Server Actions와 App Router 전환이었으며,...