Redis를 활용한 실시간 리더보드 구현: 100만 동시 사용자 지원하기
Redis를 활용한 실시간 리더보드 구현: 100만 동시 사용자 지원하기 게임이나 경쟁 기반 서비스에서 실시간 랭킹 시스템은 핵심 기능입니다. 사용자들은 자신의 순위가 즉시 반영되기를 기대합니다. 이번 글에서는 Redis를 활용해 100만 동시...
Frontend, Backend, API, JavaScript, TypeScript
Redis를 활용한 실시간 리더보드 구현: 100만 동시 사용자 지원하기 게임이나 경쟁 기반 서비스에서 실시간 랭킹 시스템은 핵심 기능입니다. 사용자들은 자신의 순위가 즉시 반영되기를 기대합니다. 이번 글에서는 Redis를 활용해 100만 동시...
TypeScript 5.0 새로운 기능 완벽 가이드: 실전 활용법과 마이그레이션 전략 마이크로소프트가 공개한 TypeScript 5.0은 단순한 버전 업그레이드가 아닙니다. 데코레이터의 공식 지원, const 타입 파라미터, 그리고 상당한 성능 개선까지 - 실제...
GraphQL vs REST API 실전 비교: 2년간 운영 경험에서 배운 것들 최근 2년간 다양한 프로젝트에서 GraphQL과 REST API를 모두 운영해본 경험을 바탕으로 두 기술을 비교합니다. API 설계 선택은 단순히 기술...
WebAssembly와 JavaScript의 미래: 웹 개발 패러다임의 변화 웹 개발 생태계는 지난 10년간 JavaScript를 중심으로 급격히 성장해왔습니다. 그러나 최근 WebAssembly(WASM)의 등장은 웹 애플리케이션의 성능과 구조를 근본적으로 바꿔놓고 있습니다. 이 글에서는 WebAssembly가...
왜 Node.js에서 Rust로 전환했나? 2년간 Node.js로 운영하던 API 서버가 트래픽 증가와 함께 한계에 부딪혔습니다. 특히 이미지 처리와 데이터 집계 같은 CPU 바운드 작업에서 심각한 병목이 발생했고, 메모리 사용량도 예측 불가능하게...
Next.js 14와 Server Actions 도입 후기: 실제 프로덕션 경험 공유 2025년 초, 실제 프로덕션 환경에 Next.js 14를 도입하면서 얻은 경험을 공유합니다. 이번 마이그레이션의 핵심은 Server Actions와 App Router 전환이었으며, 결과적으로...